《塞尔达传说:智慧的塞尔说系事情再现》作为系列最新作品,已在2024年9月26日正式发售,达传同时也是列主系列首款由女总监佐野友美打造的动作冒险游戏。 而近日《塞尔达传说》系列制作人兼开发者青沼英二在接受外媒“WashingtonPost”采访时,透露了为何由他主导的沼英总将重点游戏的故事总是在玩法确定之后才浮现出来,并且他认为反过来会让制作游戏变得“很困难”。表示不故 对此青沼英二解释说:“我从来没有制作过一款先考虑故事情节再考虑玩法的放游法游戏。当你首先考虑玩法时,戏玩你接下来要考虑的节上是如何让玩家理解这种玩法。” 青沼英二认为这种方法可以帮助开发者更轻松地改进游戏,因为没有预先设定的达传叙事限制。因此他补充道:“故事被用作载体,列主因为它有开始和结束,创青玩家在其中穿梭,沼英总将重点我认为反过来做,表示不故从故事开始,然后尝试将游戏机制与之相匹配,实际上有点困难。” |
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